Apple 液态玻璃效果 · 纯 CSS + SVG + JS 实现
移动鼠标观察玻璃折射 · feDisplacementMap + feTurbulence
blur(20px) + saturate(180%) 实现真实背景模糊与饱和度提升
基于 feTurbulence 噪声生成位移图,模拟玻璃折射变形
渐变 mask 技术实现 1px 渐变边框,模拟玻璃边缘反光
弹簧物理模拟,玻璃球跟随鼠标产生弹性形变
feColorMatrix 分离 R/G/B 通道,模拟色散折射效果